世界のゲーマー人口は約32億人、つまり10人中4人がゲーマーといわれており、ゲーム市場はエンタメ業界全体の半分以上を占める規模に成長しています。これまでリーチが難しかったZ世代やα世代の心をつかむべく、多くのブランドがゲームプラットフォームへのメディア投資を加速させています。
本セッションでは、ゲームコンテンツとのタイアップやマーケティング施策にはどのような事例があり、どのような効果を上げているのかをご紹介します。シリコンバレー在住の登壇者による実体験を交えながら、欧米市場におけるゲームマーケティング戦略とゲーム内広告の実際の効果について解説します。